ALEXANDROVA
CASA 1: MAGO / 7 DE PAUS
CASA 2: ENAMORADO / 5 DE OUROS
CASA 3: LOUCO / 5 DE COPAS
CASA 4: DIABO / 4 DE PAUS
CASA 5: PENDURADO / 5 DE ESPADAS
SVITOLINA
CASA 1: RODA DA FORTUNA / 5 DE OUROS
CASA 2: PAPA / 9 DE ESPADAS
CASA 3: JULGAMENTO / AS DE ESPADAS
CASA 4: MORTE / AS DE PAUS
CASA 5: DIABO / 7 DE PAUS
Agora é o momento de analisar detalhadamente, sem pressa para chegar a um resultado. E tentando ser advogado do diabo, ou seja, ver o lado bom e o lado ruim para cada tenista. Vamos lá.
ALEXANDROVA tem na Casa 1 MAGO / 7 DE PAUS. O 7 de Paus é ÓTIMO para manter uma conquista, mas rala demais para tentar correr atrás. Como vem com o MAGO (o qual muitas vezes é indício de um movimento expansivo inicial), pode indicar duas possibilidades:
A primeira: ALEXANDROVA começa bem (MAGO) e procura segurar o que conquistou (7 de Paus) primeiro (Mago).
A segunda: Alexandrova tem de ralar demais para se desvencilhar dos obstáculos (7 de Paus) iniciais (Mago) e talvez fique apenas no potencial, na promessa (Mago).
A Casa 1 de SVITOLINA tem RODA DA FORTUNA / 5 de OUROS. Ou seja, pode não ter recursos (5 de OUROS) para alterar (Roda da Fortuna) a partida.
Ou SVOTOLINA tem um certo prejuízo (5 de ouros) por conta de uma instabilidade (roda da fortuna) na partida, tal como perdendo um set.
Na Casa 2 de ALEXANDROVA tem ENAMORADO / 5 de ouros. (obs.: interessante ver 5 de ouros para cada uma das tenistas; mas ALEXANDROVA o tem na Casa 2, a Casa dos Obstáculos. Talvez isso seja indício de maior força das dificuldades desse prejuízo e da falta de condições para essa tenista). Como vem com o ENAMORADO, se esse Arcano está mostrando a dificuldade (Casa 2) de empatar, de igualar e de se conciliar (Enamorado) justamente por falta de recursos e condições (5 de Ouros), isso é um peso negativo maior para ALEXANDROVA.
Falei do PAPA no jogo passado, post anterior a esse. O PAPA é ÓTIMO para administrar uma segurança alcançada, mas para superar obstáculos, é mais difícil. PAPA / 9 DE ESPADAS na 2 pode ser a grande tensão e preocupação (9 de Espadas na 2), quase um desespero (9 de Espadas) por administrar a partida (Papa).
Tenho visto a Casa 5 ter um peso bem grande nas partidas de tênis. Eu interpreto com a postura da tenista para encarar o jogo. PENDURADO / 5 DE ESPADAS x DIABO / 7 de PAUS. Pendurado é ótimo para segurar e tem de fazer enormes autossacrifícios para superar os obstáculos. Como vem junto com o 5 de ESPADAS (que é o desespero por não perder e conseguir vencer), talvez realmente a ALEXANDROVA tenha alguma conquista ou vantagem (7 de paus na 1 e Pendurado na 5). A não ser que seja algo bem ruim, ou seja, luta demais (7 de paus) para começar (mago) e se vê bloqueada (pendurado) e desesperada para não perder (5 de espadas).
Mas como SVITOLINA tem RODA / 5 DE OUROS, pode perder um set sim. E como tem DIABO / 7 DE PAUS é bem a luta intensa e a gana reforçadas desses dois arcanos para vencer os obstáculos e segurar uma vitória.
Eu não sei qual vai sair na frente, mas como a SVITOLINA tem JULGAMENTO na 3 e MORTE na 4, possivelmente ela terá de correr atrás para virar ou desempatar. Ou ambos... virar ao desempatar.
A ALEXANDROVA tem MAGO e LOUCO que podem ficar no potencial, na promessa, sem efetivar, sem objetividade... a SVITOLINA tem ÁS de ESPADAS e ÁS de PAUS, os quais também podem representar esse estado potencial de promessa. Mas como são os DOIS ASES mais fortes para uma competição, vejo uma gana maior de luta e poder de conquista para a SVITOLINA. Se fosse AS de OUROS e AS DE COPAS, eu mudaria de ideia.
DIABO + MORTE + 7 de PAUS têm mais gana para conquistar. Ainda mais com ÁS de ESPADAS e ÁS DE PAUS... E como o LOUCO da ALEXANDROVA vem acompanhado do 5 DE COPAS e ainda tem 5 de ouros e 5 de espadas para ela, acho que ela vem mais fraca e incapaz de vencer as crises. E na Casa 4 tem DIABO / 4 de paus. 4 de Paus é vencer obstáculos a longo prazo e numa Casa que já fala de fim, isso pode representar que não terá tempo de supera-los.
Então, realmente, parece que SVITOLINA ganha a partida. 5% da banca para a vitória dela:
Agora é aguardar e aprender com o que o jogo mostrar.
Vamos adiante!
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